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植物大战僵尸自然版

植物大战僵尸自然版

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植物大战僵尸自然版是以自然环境为主题,保留了原版的经典玩法,加了不少环境变化的新东西。不同植被上的植物能力不一样,还能把植物组合起来弄出新阵容。里面有好多原版没有的僵尸,得先搞清楚它们的本事才行。新出的森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸、森林雪人僵尸这些,让防御战更好玩,也更考验对游戏的理解,环境变化机制能带来不少新乐趣。

植物大战僵尸自然版森林僵尸图鉴

一、森林僵尸​

耐久:500;​

额外污染强化:无;​

一段时间后死亡;​

难度 4 及以上死亡会在原地产生一个僵尸草丛。

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二、森林路障僵尸​

耐久:300+600 (一类);​

额外污染强化:无;​

一段时间后死亡;​

难度 4 及以上会在原地产生一个僵尸草丛。

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三、森林铁桶僵尸​

耐久:300+1000 (一类);​

额外污染强化:无;​

一段时间后死亡;​

难度 4 及以上会在原地产生一个僵尸草丛。

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四、森林铁网门僵尸​

耐久:300+1100 (二类);​

额外污染强化:无;​

铁网门每次受到攻击增加 z 点森林污染值。

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五、草丛制造者​

耐久:700 (限一次);​

生命值低于一半时放置一个草丛阻挡攻击,并每秒恢复 200 血量至全满;​

额外污染强化:制造草丛的次数增加。

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植物大战僵尸自然版相关规则介绍​

【中毒】​

1、敌方被附加毒伤层数后进入中毒状态,每 2 秒受一次普通毒伤,6 秒后解除;​

2、敌方红温时,附加毒伤层数超 15 层(难度 5 需超 25 层)会解除红温;​

3、毒伤伤害 = 敌方本体最大生命值 / 100;​

4、引爆毒伤层数,每次引爆造成普通伤害,为敌方最大生命值 / 50× 层数 × 次数。​

【森林值】​

1、积累 30 点森林值触发森林祝福,为敌方全体附加 (50 / 难度) 点毒伤层数;​

2、实际增加森林值 = 增加量 ×2 / 难度。​

【可强化的子弹】​

1、包括豌豆子弹、寒冰豌豆子弹等多种子弹;​

2、受敌方可强化子弹攻击后,在其位置生成向前的火焰豌豆子弹;​

3、强化敌我火焰豌豆子弹时,会产生普通阳光。​

植物大战僵尸自然版游戏优势​

1、由 B 站 up 主制作,以自然为主题,延续经典策略塔防玩法;​

2、新增环境变化机制,相同植物在不同环境表现不同,如木桩的形态变化;​

3、加入原版没有的植物和僵尸,带来新奇感;​

4、需面对新敌人与挑战,新植物和特殊僵尸让防御战更刺激。​

植物大战僵尸自然版更新日志

v1.7 版本

新增植物:​

1、魅惑菇、毁灭菇、辣椒机枪射手 (嫁接版联动)。​

新增僵尸:​

1、双发超级火焰豌豆射手报纸僵尸、超级伴舞僵尸、树人僵尸 (杂交版联动)。​

新增关卡及教程引导:​

1、冒险模式 2-6 至 2-7(包含重做)。​

新增小游戏模式:​

1、真正的排山倒海!等四种(包含重做)。​

新增音乐与音效管理:​

1、增加音乐与音效的调节功能。​

动画调整:​

1、重做所有普通模型僵尸的动画、逻辑与掉落物;​

2、删除森林僵尸的第二行走动画。​

问题修复与优化:​

1、新增选卡第二页、关卡显示换行与换页;​

2、修复选卡界面、场景切换闪退等多个问题。

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