从游戏首次测试的玩家反馈来看,开发团队试图通过差异化设计来突出产品特色,因此并未沿用常见的“米家三件套”养成体系。在因缘精灵的培养机制上,游戏进行了大幅简化,核心养成路径聚焦于丝线搭配与零食投喂两个方向。关于崩坏因缘精灵丝线是什么,可以理解为一种为精灵附加技能冷却机制的特殊系统,具体效果取决于所装配丝线的类型。
目前版本中,丝线获取途径较为分散,主要通过多种日常玩法随机掉落。每种丝线附带独立的主属性词条,副词条功能尚未开启。进入精灵的丝线装备界面后,可清晰查看当前已配置的丝线详情及其属性加成情况。
在选择丝线时,玩家需结合阵容搭配需求进行决策:一方面可根据精灵自身的基础属性倾向,强化其优势维度;另一方面也可用于弥补能力短板。每位精灵仅能装备一条丝线,且一旦卸下将无法返还背包,意味着丝线属于不可回收的一次性消耗品,操作时务必谨慎确认。
鉴于丝线不具备回收机制,预计后续版本将推出专门的刷取副本以满足玩家需求。但由于当前处于初期测试阶段,相关副本内容有限,体力系统也未实装,导致丝线获取方式较为零散,缺乏稳定来源。预计在第二次测试中,官方会优化并明确获取渠道。