战斗奖励:仅限于1星和2星队伍,通过参与特定战斗获取。
每日召唤:史诗队伍召唤机会。
高塔活动:在特定活动期间,通过高塔队伍召唤加入队伍。
英雄学院:当要塞等级达到25级时解锁,通过训练获得队伍。
在“编辑战队”界面,为英雄装备相应的队伍,确保每位英雄只装备一支队伍。
队伍能够提升英雄的攻击、防御、生命值等属性,同时,英雄的攻击力也显著影响队伍整体伤害。
队伍加成:不同队伍提供不同的属性加成,选择合适的队伍有助于最大化英雄潜力。
兵营:在兵营内升级队伍,升级至满级(10级)后,1~4星队伍的最高等级分别为10级、15级、20级和30级。
升级所需:消耗食物和相同元素的其他队伍(陪练队伍)作为经验值来源。
稀有度影响:稀有度越高的队伍,升级所需的食物和经验更多,每升一级,属性提升亦随之增加。
不可升级:不具有战斗能力,仅用于提升其他队伍的经验值,提供更高的经验值收益。
挑战活动与联赛:对队伍的稀有度有限制,升级时需保留一定数量的低稀有度队伍以应对活动需求。
掌握队伍系统的运作机制与升级策略,是提升队伍实力、优化战斗表现的关键。合理规划队伍组成与升级路径,结合活动限制与英雄特性,将极大提升游戏体验与胜率。