根据UKIE的年度消费者游戏市场评估,2025年英国游戏市场规模达到87亿英镑。
软件销售增长7%,达到60.3亿英镑,数字主机销售同比增长9.2%,达到24.9亿英镑。硬件销售增长3%,达到21.7亿英镑,这得益于2025年6月任天堂Switch 2的发布。
移动游戏板块增长7.9%,达到20亿英镑,尽管下载量减少,但各类商业模式和应用商店的变现能力均有所提升。
游戏相关的电影、电视及原声带销售增长70%,达到1.59亿英镑。玩具和周边产品销售同比增长43%,达到3.33亿英镑。
电影改编作品收入达到7790万英镑,主要由《刺猬索尼克3》和《我的世界电影》推动,后者以5680万英镑成为英国票房最高的电影。
报告还将伦敦评为全球第三大开发者中心,仅次于洛杉矶和旧金山。
尽管市场规模增长,TIGA发布的《英国游戏制作》报告显示,英国游戏行业就业人数正在减少。
该行业协会报告称,行业经历了“有记录以来最严重的下滑”,就业人数同比下降4.5%。
2024年5月至2025年9月期间,491家公司裁减了3655个全职岗位,而513家工作室新增了2571个岗位,英国游戏行业总就业人数从28516人降至27347人。
